Shiki’s Weblog

ニュー スティックニーかな配列(はいれつ)の設計(せっけい)

2024/04/06

はじめに

 あたらしいかな配列(はいれつ)として、2016年(ねん)からニュー スティックニーかな配列を開発(かいはつ)しています。これは、新(しん)JISかな配列(はいれつ)と同(どう)程度(ていど)の打鍵(だけん)能率(のうりつ)をもった、おぼえやすい配列(はいれつ)をつくることを目標(もくひょう)としています。この記事(きじ)では、ニュー スティックニーかな配列(はいれつ)の設計(せっけい)上(じょう)のポイントと、その候補(こうほ)案(あん)の変遷(へんせん)をまとめています。

1. ニュー スティックニーかな配列(はいれつ)

 ニュー スティックニーかな配列(はいれつ)は、うちやすい3段(だん)10列(れつ)のキーのなかに、かな文字(もじ)をおさめています。


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 かな文字(もじ)は、配列(はいれつ)をおぼえやすいように、つぎの原則(げんそく)にしたがって配置(はいち)しています。

 この原則(げんそく)は、スティックニーが「ドノ字(じ)ガ ドコニ アル カ ト イゥ コト ガ 早(はや)ク 分(ワカ)ル コト モ,タイプライター ノ キィ ヲ 定(さだ)メル ニワ ヨホド 大切(たいせつ)ナ コト デアル」(p96, [1])というかんがえにそってきめた原則(げんそく)にならったものです。

現行(げんこう)のJISかな配列(はいれつ)は、スティックニーが設計(せっけい)した配列(はいれつ)がベースとなっています。ただ現在(げんざい)のJISの仕様(しよう)は、歴史(れきし)的(てき)な事情(じじょう)にともなう改悪(かいあく)があり、この原則(げんそく)がまもられていない部分(ぶぶん)がおおくなってしまっています。

 ニュー スティックニーかな配列は、「ひらがなIME」をつかうと、かんたんにつかうことができます。くわしいつかいかたは、その「マニュアル」をみてみてください。

2. 配列(はいれつ)のおぼえやすさと打鍵(だけん)能率(のうりつ)

 キーボードの配列(はいれつ)は、おぼえやすいだけではなく、じっさいの文章(ぶんしょう)をうちやくすくなっていることもたいせつです。たんじゅんな五十音(ごじゅうおん)順(じゅん)のキーボードは文章(ぶんしょう)の入力(にゅうりょく)にはむいていません。かな文字(もじ)には、文中(ぶんちゅう)によくでてくる字(じ)もあれば、そうでない字(じ)もあります。文中(ぶんちゅう)のかな文字(もじ)のならびかたにも、よくあるならびかたと、そうでないものがあります。文字(もじ)の配列(はいれつ)は、そうした日本語(にほんご)の特徴(とくちょう)をふまえて設計(せっけい)されていることも重要(じゅうよう)です。

 しかし、M式(しき)を開発(かいはつ)された故(こ)森田(もりた)正典(まさすけ)氏(し)も、論文(ろんぶん)「各種(かくしゅ)の日本(にほん)文(ぶん)入力(にゅうりょく)方式(ほうしき)の性能(せいのう)の定量(ていりょう)的(てき)比較(ひかく)」のなかで配列(はいれつ)のおぼえやすさ(記憶(きおく)負担(ふたん)量(りょう))の重要(じゅうよう)性(せい)についてのべています。いま、おおくのひとはローマ字(じ)入力(にゅうりょく)をつかっています。それとくらべると、親指(おやゆび)シフト,TRONかな配列(はいれつ),新(しん)JISかな配列(はいれつ)などは、あきらかにおぼえるのがむずかしいのです。2016年(ねん)まで、わたしも日本語(にほんご)の入力(にゅうりょく)にTRONかな配列(はいれつ)をつかっていました。タッチタイピングもできていました。ただ、使用(しよう)頻度(ひんど)のひくい小(こ)がき文字(もじ)など、位置(いち)をわすれがちな文字(もじ)があったのもたしかでした。

 配列(はいれつ)の打鍵(だけん)能率(のうりつ)をたかめるためには、ほんとうに、文字(もじ)の配列(はいれつ)を不規則(ふきそく)なものにしないといけないのでしょうか。配列(はいれつ)の打鍵(だけん)能率(のうりつ)というのは、じっさいにはタイピストの作業(さぎょう)効率(こうりつ)のことでした。おおくのひとがじぶんでタイピングをするようになったのは、それほどむかしのことではありません。かわりに清書(せいしょ)をするタイピストの効率(こうりつ)をあげるにはどうしたらよいか。そうしたかんがえから、配列(はいれつ)のおぼえやすさも重要(じゅうよう)だということを、わすれてしまっていなかったでしょうか。

第(だい)1案(あん)

 まずは、新(しん)JIS配列(はいれつ)を基礎(きそ)にして、記憶(きおく)負担(ふたん)量(りょう)をさげると、どれくらい打鍵(だけん)能率(のうりつ)がさがるのかをしらべました。しらべてみると、ホーム段(だん)以外(いがい)の配置(はいち)をかなりならびかえても、それほど打鍵(だけん)能率(のうりつ)がさがらないことがわかりました。打鍵(だけん)能率(のうりつ)の大部分(だいぶぶん)は、ホーム段(だん)の設計(せっけい)によってきまるものだということがわかりました。


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2016年8月29日

第(だい)2案(あん)

 おおきな設計(せっけい)方針(ほうしん)として、ホーム段(だん)は新(しん)JIS配列(はいれつ)のすぐれた設計(せっけい)を、できるだけ、のこすことにしました。そのうえで、スティックニーの原則(げんそく)にならい、キーを五十音(ごじゅうおん)の行(ぎょう)ごとになるべくまとめていくことにしました。

 第(だい)2案(あん)では、スティックニーの配列(はいれつ)のように小(こ)がき文字(もじ)のあるかなを上段(じょうだん)にまとめてみました。まずは、あたらしいスティックニーふうの3段(だん)配列(はいれつ)のイメージをつかむことができました。


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2016年8月30日

第(だい)3案(あん)

 スティックニーの原則(げんそく)「濁点(だくてん)をつけられるかな文字(もじ)は、ひだり手(て)がわにおく」をあてはめました。


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2016年8月30日

第(だい)4案(あん)

 さらに、入力(にゅうりょく)する文章(ぶんしょう)によっては新(しん)JIS配列(はいれつ)と同(どう)レベルの打鍵(だけん)能率(のうりつ)をえられるところまで配列(はいれつ)を調整(ちょうせい)することができました。よい打鍵(だけん)能率(のうりつ)をえるためには、配列(はいれつ)は不規則(ふきそく)にならざるをえない。そんなことは、どうもないようです。この第(だい)4案(あん)から、あたらしい配列(はいれつ)を「ニュー スティックニー配列(はいれつ)」とよぶことにしました。


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2016年9月3日

2. プログラムをつかった、かな配列(はいれつ)の探索(たんさく)

 コンピューターのプログラムをつかうと、よいキーボードの配列(はいれつ)を探索(たんさく)していくことが容易(ようい)にできます。ニュー スティックニーかな配列(はいれつ)の候補(こうほ)案(あん)は、英語(えいご)用(よう)の計算(けいさん)配列(はいれつ)MTGAPの方法(ほうほう)にならって探索(たんさく)してみることにしました。

 このとき、単純(たんじゅん)にただ打鍵(だけん)能率(のうりつ)のよい配列(はいれつ)をさぐっていくのではなく、配列(はいれつ)の記憶(きおく)負担(ふたん)量(りょう)も同時(どうじ)に計算(けいさん)するようにしました。そして、打鍵(だけん)能率(のうりつ)にすぐれていても、おぼえるのがむずかしい配列(はいれつ)は、配列(はいれつ)案(あん)の候補(こうほ)から除外(じょがい)するようにしました。

第(だい)5案(あん)

 第(だい)4案(あん)を起点(きてん)として、打鍵(だけん)能率(のうりつ)のよい配列(はいれつ)改良(かいりょう)案(あん)をさがしていきました。


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2016年9月20日

第(だい)6案(あん)

 配列(はいれつ)から小(こ)がき文字(もじ)をとりのぞいて、゛キーで小(こ)がき文字(もじ)を入力(にゅうりょく)する方法(ほうほう)を実験(じっけん)しました。キーボード上(じょう)の文字(もじ)数(すう)をおおきくへらせるので、おぼえやすさでは、あきらかに有利(ゆうり)な方法(ほうほう)です。打鍵(だけん)能率(のうりつ)もそれほどおちないことが、わかりました。


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2017年1月2日

第(だい)7案(あん)

 打鍵(だけん)能率(のうりつ)がおおきくさがらない範囲(はんい)で、キーを五十音(ごじゅうおん)の行(ぎょう)ごとにまとめました。


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2017年1月3日

第(だい)8案(あん)

 第(だい)8案(あん)では、ひだり手(て)がわに、にごる音(おと)のないキー(ぬとね)がのこっています。使用(しよう)頻度(ひんど)がひくいキーは、どこにおいても打鍵(だけん)能率(のうりつ)にほとんど影響(えいきょう)しません。しかし、そのぶん位置(いち)をわすれてしまいがちです。ぬやむの配置(はいち)にかんしては、この案(あん)以降(いこう)も、なかなかおちつかない部分(ぶぶん)になりました。


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2017年1月9日

第(だい)9案(あん)

 斎藤(さいとう)強三(きょうぞう)さんらの「ひらがな標準(ひょうじゅん)配列(はいれつ)」にならって、な行(ぎょう)とま行(ぎょう)のかな文字(もじ)を、段(だん)(子音(しいん))をあわせて、おなじキーに配置(はいち)するようにしました。にごる音(おと)のない文字(もじ)をみぎ手(て)がわにあつめられました。


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2017年6月13日

第(だい)10案(あん)

 第(だい)9案(あん)では、ひだり手(て)がわのシフト面(めん)にあきがふえました。いっぽう、みぎ手(て)がわに文字(もじ)がおおくなりすぎて、打鍵(だけん)能率(のうりつ)を向上(こうじょう)させにくくなってきました。そのため、第(だい)10案(あん)では、や行(ぎょう)の文字(もじ)をひだり手(て)がわにうつすことにしました。小(こ)がきの「ゃゅょ」も、あとから゛をおして入力(にゅうりょく)するので、これはよしとしました。


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2017年6月30日

第(だい)11案(あん)

 プログラムをつかって、第(だい)10案(あん)からひだり手(て)がわの打鍵(だけん)能率(のうりつ)をあげた配列(はいれつ)をみつけ、第(だい)11案(あん)としました。


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2017年7月23日

第(だい)12案(あん)

 第(だい)12案(あん)も、コンピューターのプログラムがみつけだした配列(はいれつ)案(あん)です。このころ、プログラムがみつけてきた配列(はいれつ)候補(こうほ)のなかでは、打鍵(だけん)能率(のうりつ)がとびぬけてよいものでした。5年(ねん)ちかく、じっさいにつかいつづけても、おおきな問題(もんだい)はみつかりませんでした。

 しかし、第(だい)12案(あん)には、おぼえやすさがすこし犠牲(ぎせい)になっているところがありました。た行(ぎょう)のキーがふたつに分断(ぶんだん)されていること。ぬとむの配置(はいち)が例外(れいがい)的(てき)なものになっていること。このふたつは、第(だい)13案(あん)以降(いこう)で修正(しゅうせい)していくことになります。


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2017年8月7日

3. よりおぼえやすい配列(はいれつ)の探究(たんきゅう)

 第(だい)13案(あん)からは、あらためて、おぼえやすさに重点(じゅうてん)をおくようにしました。ひとつよいことは、ニュー スティックニー配列(はいれつ)くらいのおぼえやすさだと、配列(はいれつ)を変更(へんこう)しても、わりとすぐなれることです。

第(だい)13案(あん)

 文化(ぶんか)審議会(しんぎかい)から「「公用文(こうようぶん)作成(さくせい)の考(かんが)え方(かた)」について(建議(けんぎ))」が公表(こうひょう)されました。このなかで、「解説(かいせつ)・広報(こうほう)等(とう)においては、必要(ひつよう)に応(おう)じて「?」「!」を用(もち)いてよい」と明記(めいき)されました。第(だい)12案(あん)では、JISかな配列(はいれつ)と同様(どうよう)に、「?」をかな配列(はいれつ)のなかにふくめていませんでした。まず、この点(てん)をあらためる必要(ひつよう)がでてきました。


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2022年5月16日

第(だい)14案(あん)

 第(だい)13案(あん)では、「むめ」と「ぬね」がおぼにくいという問題(もんだい)がでてきました。試用(しよう)頻度(ひんど)のひくいキーは、なかなか、おぼえることができません。


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2022年6月1日

第(だい)15案(あん)

 第(だい)14案(あん)でも、「むめ」と「ぬね」がおぼにくいという問題(もんだい)がのこりました。さらに、おぼえやすさを優先(ゆうせん)して調整(ちょうせい)することにしました。


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2022年7月15日

ひらがなの「を」は、機能(きのう)的(てき)には「お、」とおなじです。ですから「を」のあとに読点(とうてん)をうたないようにいうひともいます。ただ、いまの活字(かつじ)では、読点(とうてん)をつかわないとよみにいこともおおいです。

第(だい)16案(あん)

 第(だい)15案(あん)では、な行(ぎょう)とま行(ぎょう)のかな文字(もじ)の配置(はいち)が不規則(ふきそく)で、まだおぼえにくさがのこりました。第(だい)12案(あん)から指摘(してき)されることのあったた行(ぎょう)のキーが分断(ぶんだん)されている問題(もんだい)にも対処(たいしょ)することにしました。


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2022年7月29日

  第(だい)16案(あん)は、スティックニーの配列(はいれつ)設計(せっけい)の基本(きほん)コンセプトをみたした、さいしょのバージョンになりました。打鍵(だけん)能率(のうりつ)も第(だい)12案(あん)とほとんどかわらないものができました。

第(だい)17案(あん)

 第(だい)16案(あん)は、第(だい)15案(あん)とくらべて小(こ)がきの「ぇ」と「ぉ」がうちにくくなっていました。この点(てん)を修正(しゅうせい)することにしました。打鍵(だけん)能率(のうりつ)は第(だい)16案(あん)よりもよくなっています。この案(あん)が、現在(げんざい)の最終(さいしゅう)候補(こうほ)案(あん)です。


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2023年7月21日

4. まとめ

 この記事(きじ)では、ニュー スティックニーかな配列(はいれつ)の設計(せっけい)上(じょう)のポイントと、その候補(こうほ)案(あん)の変遷(へんせん)をまとめました。

 ニュー スティックニーかな配列(はいれつ)の設計(せっけい)は、おおきく3期(き)にわけて、みることができます。

  1. かな配列(はいれつ)の打鍵(だけん)能率(のうりつ)をあげるには、記憶(きおく)負担(ふたん)量(りょう)をあげざるをえないのかどうかの確認(かくにん)。
    → 新(しん)JISかな配列(はいれつ)のレベルであれば、そんなことはなさそう。
  2. コンピューターのプログラムをつかった、条件(じょうけん)にあったかな配列(はいれつ)の探索(たんさく)。
    → なかなか性能(せいのう)がよく、おぼえやすい配列(はいれつ)がみつかる。
  3. 約(やく)5年(ねん)間(かん)の実証(じっしょう)実験(じっけん)後(ご)の微調整(びちょうせい)。
    → スティックニーの基本(きほん)原則(げんそく)をよりきちんとみたした打鍵(だけん)能率(のうりつ)のよい配列(はいれつ)案(あん)の探索(たんさく)。

 現在(げんざい)、最終(さいしゅう)候補(こうほ)案(あん)としている第(だい)17案(あん)は打鍵(だけん)能率(のうりつ)もよく、記憶(きおく)負担(ふたん)量(りょう)もちいさなものになっています。

 わたしがもともとつかっていたTRONかな配列(はいれつ)は、ニュー スティックニーかな配列(はいれつ)を開発(かいはつ)していく過程(かてい)で、完全(かんぜん)にわすれてしまいました。おぼえやすい配列(はいれつ)で同等(どうとう)の打鍵(だけん)性能(せいのう)のものがあれば、まえのものは、すぐにわすれてしまうものかもしれません。

 おおくのひとがつかえるかな配列(はいれつ)としては、スティックニーの基本(きほん)原則(げんそく)レベルのおぼえやすさは必要(ひつよう)なのではないか。これはたしかなようにおもわれます。故(こ)山下(やました)芳太郎(よしたろう)氏(し)もカナ文字(もじ)タイプライターの開発(かいはつ)にあたって、そのようにおもわれていたのです。

“コノタビ スチックネー シ ト デアッテ コレガ ケンキュウヲ ナス コト ヲ エタ ノワ ジツニ マンゾクニ オモウ トコロ デ アル。” (p.95 [1])

‘“コレマデ 各種(かくしゅ) ノ 文章(ぶんしょう)ニ ヨリ 文字(もじ) ノ 使用(しよう)頻度(ひんど) ノ 統計(とうけい) ヲ トッテ ソノ 使用(しよう)頻度(ひんど) ト 手(て)指(ゆび) ノ 関係(かんけい) ノミ 重(おも)キ ニ 置(お)キ過(す)ギテ イタ 案(あん) ヲ 修正(しゅうせい) シテ, ア行(ぎょう) 文字(もじ),カ行(ぎょう)ノ 文字(もじ)ナド ト イゥ 同(おな)ジ 種類(しゅるい) ノ 文字(もじ) ガ 一ツ ノ 系列(けいれつ) ニ ナル ヨゥ 修正(しゅうせい) ヲ シテ,スチックネー氏(し) モ 私(わたくし) モ 十分(じゅうぶん) ト 認(みと)メル 程度(ていど)ノ 配置(はいち)ヲ 定(さだ)メタ ノデ アル。” (pp.96-97 [1])


参考(さんこう)文献(ぶんけん)

  1. 山下(やました)芳太郎(よしたろう), カタミノコトバ, 1924, 国立国会図書館デジタルコレクション.